Açık Kaynak Konferans sistemi “Jitsi” Kullanım Kılavuzu

İlginizi Çekebilir

  • Matematik Görselleştirme Aracı

    Matematik, sadece formüllerden ibaret değildir; o, evrenin dilindeki desenlerin bir yansımasıdır. Matematik Görselleştirme Aracı (MGA), öğrencilerin ve araştırmacıların bu desenleri, yani karmaşık matematiksel kavramları daha iyi anlamlandırmaları için tasarlanmış kapsamlı bir dijital ekosistemdir. MGA Nedir ve Neler Sunar? MGA, matematiksel modelleri 2B ve 3B olarak görselleştirmenize, analiz etmenize ve bu görselleri akademik çalışmalarınızda kullanmak üzere…

  • Dijital Ebeveynlik: Bölüm 5 – 10-12 Yaş Sosyal Medya

    İçindekiler Hide Akran Etkisi ve Dijital Ayak İziErgenlik Öncesi Dönemde 10-12 Yaş Sosyal Medya ve Dijital Kimlik Yönetimi1. 10-12 Yaş Grubu Gelişim Özellikleri: Soyut Düşünce ve Sosyal Onay2. 10-12 Yaş Sosyal Medya: İlk Adımlar ve Görünmez Riskler3. “Açık Mektep” Süzgeci: Algoritma ve Reklam Okuryazarlığı4. Ergenlik Öncesi İçin Güvenli İçerik ve Araç Önerileri📚 Kaynakça, Atıf ve…

  • Dijital Ebeveynlik: Bölüm 2 – 2-4 Yaş Ekran Süresi

    İçindekiler Hide Okul Öncesi ve Somut DünyaOkul Öncesi Dönemde 2-4 Yaş Ekran Süresi ve İçerik Seçimi1. 2-4 Yaş Grubu Gelişim Özellikleri: Sembolik Düşünce2. 2-4 Yaş Ekran Süresi: Kalite, Miktar ve Etkileşim3. İçerik Seçiminde “Açık Mektep” Süzgeci4. Okul Öncesi Dönem İçin Güvenli İçerik ÖnerileriSıkça Sorulan Sorular📚 Kaynakça, Atıf ve Bilgi Künyesi Okul Öncesi ve Somut Dünya…

  • Bulut Üzerine Okul İnşa Etmek

    İçindekiler Hide 🏛️ Viktoryan Eğitim Sisteminden Bulut Üzerine Okul İnşa Etme VizyonunaSOLE (Self-Organized Learning Environments) Nedir?📊 Eğitim Modelleri Karşılaştırması🎥 Bulut Üzerine Okul İnşa Etmek: Sugata Mitra ve Eğitimin GeleceğiBulut Üzerine Okul İnşa Etmek Konuşma KünyesiKonuşma Metni (Türkçe Transkript)Sık Sorulan Sorular Eğitim sistemimiz, artık var olmayan bir imparatorluk makinesi için birbirinin eşi, standart insanlar üretmek üzere…

  • Dijital Ebeveynlik: Bölüm 4 – 8-9 Yaş Oyun ve Medya

    İçindekiler Hide Bağımsızlık ve Eleştirel Bakışİlkokulun İkinci Yarısında 8-9 yaş oyun ve medya Yönetimi1. 8-9 Yaş Gurubu Gelişim Özellikleri: Bağımsızlık ve Akran Etkisi2. 8-9 Yaş Oyun ve Medya: Süre Yönetimi ve Güvenlik Filtreleri3. “Açık Mektep” Süzgeci: Psikolojik Dayanıklılık (Resilience)4. Bağımsız Keşifler İçin Güvenli İçerik ÖnerileriSıkça Sorulan Sorular📚 Kaynakça, Atıf ve Bilgi Künyesi Bağımsızlık ve Eleştirel…

  • Dijital Ebeveynlik: Bölüm 1 – 0-2 Yaş Ekran Süresi

    İçindekiler Hide Dijital Dünyaya İlk Temas0-2 Yaş Ekran Süresi Nasıl Yönetilmeli?1. 0-2 Yaş Grubu Gelişim Özellikleri ve Beyin Mimarisi2. 0-2 Yaş Ekran Süresi: Bilimsel Sınırlar ve Tek İstisna3. “Açık Mektep” Yerel Süzgeci: Bebeklikte 3 Kırmızı Çizgi4. Bebeklik Dönemi İçin Güvenli Başlangıç ÖnerileriSıkça Sorulan Sorular📚 Kaynakça, Atıf ve Bilgi Künyesi Dijital Dünyaya İlk Temas 0-2 Yaş…