Dijital Öğretimin Geleceği
Sitemizin yazarlarından Zeki Tuman’ın Bilişim ve İnovasyon Derneği ile Mevara Eğitim ve Kültür Vakfının ortaklaşa düzenlediği TeknoGündem Programındaki Söyleşisi
Sitemizin yazarlarından Zeki Tuman’ın Bilişim ve İnovasyon Derneği ile Mevara Eğitim ve Kültür Vakfının ortaklaşa düzenlediği TeknoGündem Programındaki Söyleşisi
Tony Bates’in Dijital Çağda Öğretim kitabının genişletilmiş ikinci baskısı TTKB Açık Kitap portalinden yayınlandı. 38 Yıllık bir eğitim tecrübesinin sonucu olarak ortaya çıkan bu eser dijital eğitimin klasiklerinden biri olmaya adaydır. Yazar onca yılın birikimi olan bu eserde akademik ve ağır bir dil yerine sade ve herkesin anlayacağı bir dil kullanmış. Konu başlarında üniteden ele…
Harmanlanmış öğrenme kavramının farklı tanımları vardır. Powell, vd. (2015)’ne göre , “Harmanlanmış öğrenme yaklaşımı, çevrimiçi öğrenmenin ve yüz yüze en iyi unsurlarını bir araya getirir. Gelecekte en çok tercih edilen model olma ve diğer modellerden çok daha yaygın hale gelmesi beklenmektedir.” (Savage 2015) Genel anlamda harmanlanmış öğrenme, belirli bir kitleye göre uyarlanabilen, yer veya zaman ile sınırlı…
Tim Berners-Lee 20 yıl önce, Tim Berners-Lee Dünya Çapında Ağ’ı (World Wide Web, kısaca WWW) icat etti. Bir sonraki projesi olarak, ağın kelimeler, resimler ve videolar için yaptığı: verilerimizin kilidini açma ve onu birlikte kullanma yolumuzu yeniden ifade etme işini bu kez numaralar için yapacak, açık ve bağlı veriler için bir ağ oluşturuyor. Çeviren Gani…
Avrupa Oyun Bilgi Sistemi (İngilizce: Pan European Game Information) ya da kısaltmasıyla PEGI, video oyunlarını yaşa ve içeriğe göre sınıflandırarak tüketicilerin bu ürünleri satın alırken bilinçli kararlar almasına yardımcı olmak için kurulmuş Avrupa merkezli video oyunu içerik derecelendirme sistemidir. Avrupa Etkileşimli Yazılım Federasyonunun ((ISFE-Interactive Software Federation of Europe) geliştirdiği sistem Nisan 2003’ten bu yana kullanılıyor…
Tony Bates Tanımlarla İlgili Problemler Çevrimiçi öğrenme ve uzaktan öğretim gibi terimleri kullanırken çok dinamik ve hızlı değişen bir olguyu tanımlamaya çalışıyoruz ve kavramsallaştırma genellikle olanların gerçekliğine ayak uydurmak için mücadele ediyor. 1990’ların sonlarından son zamanlara kadar, çoğu çevrimiçi öğrenim eş zamansızdı ve esas olarak metin tabanlı öğrenme yönetim sistemlerinin kullanımına dayanıyordu, bu bağlam hızlı…
Covit 19 nedeniyle yüzyüze eğitime ara verildiği bu günlerde eğitime devam etmek ve öğrencilerine ulaşmak isteyen pek çok eğitimci telekonferans sistemi kullanmaya başladı, Bu tür programların bir kısmı ücretli veya kısıtlı kullanım sunmaktadır. Jitsi ise açık kaynak bir telekonferans sistemi hem kendi sunucuları üzerinden ücretsiz hizmet sunduğu gibi dileyen kullanıcılar da kendi sunucularına kurup telekonferans…